Titel der 2. WOW Erweiterung bekannt!

Kaum zu glauben, aber wahr, der Titel der zweiten Erweiterung für World of Warcraft ist seit heute bekannt, zwar nicht offiziell, aber mit ein wenig Recherche doch ausfindig gemacht. Der Titel lautet wie folgt:

World of Warcraft – Wrath of the Lich King [US]
World of Warcraft – Der Zorn des Lich Königs [DE]

Gefunden habe ich dies durch einen Hinweis bei IGN bei niemand anderem als der USK. Diese Einrichtung prüft unter anderem auch PC Spiele auf ihre Altersfreigabe hin und im Falle von World of Warcraft wurde am 30.07.2007 eine GC-Demo für eben diesen neuen Titel getestet. Ob das so von Blizzard geplant war, wage ich zu bezweifeln, aber nun ist es halt raus! Damit ist auch klar, das Northrend Thema sein wird.

World of Warcraft – Into the Maelstrom?

Wie ich heute in den Weiten des Internets erfuhr, gibt es neben der Vermutung, dass die 2. Erweiterung für World of Warcraft in Northrend spielt noch eine andere Theorie. Diese stammt von IGN, wo man der Meinung ist, spezielle Informationen von einem anonymen Blizzard Mitarbeiter zu haben, der sie mit Emails versorgt. Wenn es stimmt, hoffe ich dass Blizzard diesen Typen nicht erwischt und falls es erfunden ist, dann gibt das etwas Abwechslung beim Rumrätseln um die nächste Erweiterung.

Folgendes soll die Erweiterung, die im Übrigen auf den Namen „World of Warcraft – Into the Maelstrom“ hört, beinhalten:

Der Maelstrom Bereich auf Azeroth soll für die Spieler zugänglich gemacht werden. Dort soll es verschiedene Inseln und einen unterirdischen Komplex geben, der eine neue neutrale Stadt beinhaltet.

Die Inseln werden neue Questgebiete, Raid Dungeons, die besagte Stadt und neue Arenen beherbergen.

Das Levelmaximum soll auf 80 angehoben werden, neue Talent soll es jedoch nicht geben.

Weiterentwicklung nach Level 70 sollen keine neuen Talente sein, dafür soll es aber neue Subklassen geben, sogenannte Heldenklassen. Jede bisherige Klasse wird dann mit drei dieser Heldenklassen versehen. Wichtig hierbei, die Auswahl der Talente und die Verteilung der Punkte ist unerheblich.

Momentan sind die Priester und Druiden Heldenklassen fertiggestellt, die des Kriegers und des Magiers sind kurz vor Vollendung. Die restlichen werden bis zur Veröffentlichung folgen.

Die Heldenklassen werden dann auf der BlizzCon 2007 vorgestellt, man darf also gespannt sein.

Ob dies alles der Wahrheit entspricht oder nur frei erfunden ist, wissen wir in wenigen Tagen, denn am kommenden Wochenende, also am 03.08. und 04.08.2007 findet die BlizzCon statt. Bis dahin muß man sich noch gedulden.

Quelle: IGN

Game Master Hilfe bei Beleidigungen

Jeder hat es schon mal selbst erfahren dürfen oder zumindest im Chat gelesen, da gibt Unstimmigkeiten zwischen zwei oder mehreren Spielern und schon gehts ab. Da fliegen Worte und Begriffe durch den Chat und ehe man sich versieht, geht die Ticketschreiberei los. Man sollte sich vorher aber immer fragen, ob es dies wirklich wert ist oder ob man sich besser erstmal beruhigt und dann weiter sieht.

Ich erinnere mich da an so manchen Fall, wo sich zwei Leute verbal aufs Dollste angeflamt hatten und dann letztendlich beide eine kurze Spielpause verordnet bekommen haben, denn nur weil der andere angefangen hat, ist man selbst vor Strafe nicht geschätzt, wenn man ordentlich zurück beleidigt hat. Also immer erst abregen und überlegen, ob und wem es etwas bringt. In manchen Fällen ist eine Ermahnung durch einen Game Master aber sicher recht hilfreich, wie ich aus eigener Erfahrung berichten kann.

Letzendlich wird der Game Master auch keinen Spieler für unschöne Worte gänzlich aus dem Spiel ausschließen, also lasst euch sowas auch nicht von anderen Spielern verkaufen. Wo man auf jeden Fall die Initiative ergreifen sollte, auch wenn man nicht selber betroffen ist, sind pornografische, rassistische oder rechtsradikale Chateingaben, denn da hört der Spaß auf. Für sowas, und da kennt Blizzard keine Gnade, ist man einfach mal weg vom Fenster.

Game Master Hilfe bei Gegenständen & Gold

Eine weitere Frage, die sicher einige bewegt, ist die Frage zum Thema verlorene Gegenstände und Golderstattung. Dann gibt es da ja noch eine einmalige Wiederherstellung und so weiter. Grundsätzlich kann man erstmal sagen, dass sich die Chancen verbessern, umso früher man den Verlust bemerkt und meldet. Die magische Grenze liegt bei etwa einem Monat, alles was weiter zurück liegt, wird problematisch.

Wenn ich zum Beispiel einen mir sehr wichtigen Gegenstand verkauft oder gar zerstört habe, kann man einen Game Master darum bitten, diesen wiederherzustellen. Dieser muß dann überprüfen, ob ihr im Besitz dieses Gegenstandes gewesen seid (hier die 1-Monats-Grenze beachten) und dann nachsehen, wie der Gegenstand abhanden gekommen ist. Wurde er zum Beispiel verkauft, wird euch entsprechend das Geld dafür, was ihr beim Händler bekommen habt, abgezogen. Wichtig hierbei ist auch zu wissen, dass man auch mehrere Gegenstände wiederhergestellt bekommen kann, diese müssen aber in einem „Abwasch“ abhanden gekommen sein.

Wenn ihr versucht, mit dieser Wiederherstellung einen gebundenen Gegenstand wieder zu „entbinden“ um ihn dann für viel Gold weiterzuverkaufen, dann muß ich euch enttäuschen. Die Game Master werden grundsätzlich darauf bestehen, dass ihr die Sachen vor ihren Augen anzieht. Dies soll verhindern, dass Spieler zum Beispiel eine Krollklinge über 20 Level benutzen und diese dann, wenn sie zu schwach geworden ist, wieder zu Geld machen (jedenfalls mehr als der NPC dafür rausrücken würde).

Was Gold angeht, so wird dieses nie erstattet oder wieder verfügbar gemacht. Wenn es ausgegeben wurde, ist es halt weg, wenn der Account geknackt und das Geld an einen anderen Account verschickt wurde, gibts auch keine Hilfe (was ich persönlich etwas schade fand und auch immer noch finde) und auch wenn Geld an jemanden verliehen wurde, dass derjenige dann nicht zurückgeben will, wird ein Game Master auch nicht eingreifen. Geld kann übrigens nicht zerstört werden, daher würde bei der Wiederherstellung einer Summe X das Spielgleichgewicht gestört werden, und das versucht Blizzard durch diese Handhabung zu unterbinden.

Die einmalige Wiederherstellung war früher, als es das Spiel erst kurze Zeit gab, auch wirklich nur einmal verfügbar, heute, nach mehr als zwei Jahren Bestehen ist diese Regelung etwas abgeändert, so kann man meines Wissens nach jedes Jahr eine Wiederherstellung nutzen, verlasst oder beruft euch aber nicht auf mich, kann auch sein, dass ich mich da irre.

Game Master Hilfe bei Quests

Wem ging es noch nicht so, eine Questreihe vor mehreren Monaten angefangen und dann für andere, damals wichtigere Aufgaben abgebrochen. Irgendwann später, sagen wir mal heute, will man diese Questreihe wieder aufnehmen und weiß nicht wo man aufgehört hatte, also schreibt man ein Ticket an den Livesupport und schon kurze Zeit später wird man einen Game Master im Chat haben.

Leider ist es nicht ganz so hilfreich, wie es sich der Spieler vielleicht erwartet, denn die Game Master sind dazu angewiesen, keinen „Direktsupport“ bei Questfragen zu geben, was nicht heißen soll dass sie gar nicht helfen, aber sie werden recht sparsam mit ihren Hinweisen umgehen, um den Spieler auf den richtigen Weg zu bringen. Der Name von den jeweiligen NPCs wird dabei in den seltensten Fällen genannt und wie schon gesagt, sie winden sich im Chat nicht heraus, weil sie keine Lust, Zeit oder gar Spaß daran haben, den Spieler hinzuhalten, es ist einfach mal nicht so gedacht, das die Game Master Questhilfe leisten, denn wenn man einmal damit anfängt, würden dazu nur noch Tickets geschrieben werden, weil es zugegebenermaßen sehr bequem ist.

Neben Thotbott, als größte US Referenzseite zu WOW Quests, Items und vielem mehr, gibt es auch in Deutschland die eine oder andere Datenbank, ganz vorn zum Beispiel Buffed. Durch diese Seiten sollte es eigentlich nicht mehr notwendig sein, Tickets bei Questfragen zu schreiben, zumindest nicht, um den Punkt wieder zu finden, wo man ansetzen muß. Ein ganz anderer Fall ist es natürlich, wenn NPCs fehlen bzw. nicht dort sind, wo sie sein sollten oder die Quest scheinbar defekt ist.

Versucht also erstmal immer so viel wie möglich selbst zu „beheben“, bevor ihr die Gütter in Blau bemüht.

Wann sind Game Master Tickets sinnvoll?

Viele haben sich bestimmt oft gefragt, ob es überhaupt sinnvoll ist, in gerade diesem Fall ein Ticket zu schreiben, oftmals werden erstellte Tickets nicht zu der Zufriedenheit der Spieler beantwortet, oftmals ist es auch so, dass ein Game Master nichts tun kann. Das mag zwar für den Spieler erstmal so aussehen, das der Game Master nicht will oder keine Zeit für sein Problem hat, aber dem ist nicht so.

Es gibt verschiedene Beweggründe, ein Ticket zu öffnen, von der unschönen Behandlung durch andere Spieler, über verloren gegangene Gegenstände bis hin zu Problemen mit Quests oder Instanzen.

Grundsätzlich kann man sagen, dass die Game Master immer bemüht sind, zu helfen, aber es gibt Fälle, in denen greifen sie nicht ein, da sie entweder nicht die Mittel oder einfach nicht die Erlaubnis dazu haben. Bestes Beispiel, Gold verliehen und der, dem man es gegeben hat, will es nicht zurückgeben. Für den Spieler klarer Fall, wenn ich einen GM einschalte, muß er mir das zurückgeben. Dies ist aber ein Trugschluß, denn ein Game Master ist nicht dafür da, solche Spielerschummelein zu schlichten oder zu bestrafen.

Auch bei Questproblemen darf ein Game Master nur Hinweise geben, in den seltesten Fällen wird er Dir den Ablauf einer Quest erläutern oder Dir die Namen der NPCs nennen, zu denen Du als nächstes mußt und seien wir mal ehrlich, seid Buffed und Co. braucht man für Questprobleme keine Tickets mehr schreiben, es sei denn, der NPC taucht seit Ewigkeiten nicht mehr auf.

Bei technischen Problemen oder bei Accountsachen bringt es grundsätzlich nicht viel, sich an die GMs zu wenden, dafür gibt es den Account & Billing Support und den Technical Support.

Wie auch immer, es gibt sehr viele Themen, wegen denen Tickets geschrieben werden, was sich aber im Nachhinein als wenig sinnvoll erscheint. Was es für (mir bekannte) Fälle gibt und wo sich das Ticket schreiben lohnt und wo eher nicht, dazu schreibe ich noch den einen oder anderen Beitrag hier.

WOW erreicht 9 Millionen Spieler

PARIS, Frankreich. – 24. Juli 2007 – Blizzard Entertainment, Inc. gab heute bekannt, dass World of Warcraft?, das preisgekrönte MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), jetzt mit einer weltweiten Spielergemeinde von mehr als 9 Millionen Abonnenten einen neuen Meilenstein erreicht hat. Das Unternehmen arbeitet derzeit mit der Partnergesellschaft für World of Warcraft in China, The9, an der Veröffentlichung der ersten Spieleerweiterung, World of Warcraft: The Burning Crusade, auf dem chinesischen Festland. Im Zuge dieses Ereignisses rechnet man mit einem Zuwachs an neuen und wiederkehrenden Abonnenten.

“Es freut uns ganz besonders, dass World of Warcraft von Spielern rund um die Welt auch weiterhin so begeistert aufgenommen wird”, sagte Mike Morhaime, Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment?. “Wir haben hart gearbeitet, um den Spielern ein fantastisches Spielerlebnis bieten zu können. Das Spiel wird auch weiterhin beständig um neue, aufregende Inhalte erweitert werden, damit dieses Erlebnis den Spielern auf lange Zeit erhalten bleibt.“

Seit der Erstveröffentlichung in Nordamerika am 23. November 2004, entwickelte sich World of Warcraft zum weltweit beliebtesten MMORPG. In den Jahren 2005 und 2006* war es das meistverkaufte PC-Spiel und auch 2007 war es fast immer an der Spitze der wöchentlichen PC-Spiele-Verkaufscharts vertreten. Blizzard’s Erweiterung The Burning Crusade zählt seit ihrer Veröffentlichung Anfang diesen Jahres in vielen Regionen zu den beliebtesten Spieletiteln. Mit einer Gesamtverkaufszahl von 2,4 Millionen Kopien in den ersten 24 Stunden nach Ver?ffentlichung, sowie nahezu 3,5 Millionen verkauften Exemplaren im ersten Verkaufsmonat, brach The Burning Crusade in Nordamerika und Europa sämtliche Verkaufsrekorde für PC-Spiele. World of Warcraft ist heute in sieben Sprachen erhältlich und wird in Nordamerika, Europa, auf dem chinesischen Festland, Korea, Australien, Neuseeland, Singapur, Thailand, Malaysia und den Regionen von Taiwan, Hongkong und Macao gespielt.

*Basierend auf Absatzzahlen der Branche, internen Firmendaten und Berichten von weltweit führenden Vertriebspartnern.

Quelle: Blizzard Pressemitteilung

Neue WOW TCG Lootkarten

Es gibt Neuigkeiten zu den Lootkarten aus der anstehenden World of Warcraft Trading Card Game Edition „Fires of Outland“. Nachzulesen in Englisch auf der Upperdeck-Website, siehe auch die Quellenangabe weiter unten.

Goblin Gumbo Karte Jetzt kannst du Landro Longshots würziges Goblin Gumbo genießen, aber sei gewarnt, es hat einige Nebenwirkungen! Das Goblin Gumbo ist die häufigste Lootkarte in der dritten offiziellen Erweiterung. Durch benutzen des Gegenstandes wird ein Topf mit Gumbo erschaffen, der bis zu fünf Portionen bereit hält. Soweit ich das verstanden habe, braucht dieser Gegenstand keinen Platz im Rucksack und ist sowohl in Räumen als auch unter freien Himmel nutzbar.

Jeder in der Gruppe kann den Gumbo-Topf dann anklicken und von der gar köstlichen Speise probieren. Nach Anklicken des Topfes hat man eine Portion Gumbo im Rucksack, die solange dort bleibt, bis der Spieler ausloggt oder die Portion an jemand anderen (der selben Fraktion) weiterhandelt. Isst man das Gumbo, bekommt man einen 5 Minuten Buff. In der Zeit des Buffs wird der Charakter von Zeit zu Zeit rülpsen (samt Autoemote) und eine gr?ne Wolke aus dem Mund dünsten. Na das ist ja lecker!

Angel Stuhl Karte Der zweite Loot aus „Fires of Outland“ ist ein Angestuhl. Diesen kann man nur unter freien Himmel nutzen und ebenfalls verbraucht dieser Loot wohl keinen Platz. Nach Benutzung wird ein Holzstuhl samt Sonnenschirm erschaffen, in den sich der Besitzer mittels Rechtsklick setzen kann. Das Angel ist aus dieser Position natüürlich weiterhin möglich und um einiges bequemer. Der Angelstuhl eignet sich natürlich auch für andere Gelegenheiten, zum Beispiel ein 2-Stunden Duell zwischen zwei Paladinen. ^^

Spektraler Tiger Karte

Zum Schluß noch zur seltensten Lootkarte aus „Fires of Outland“, dem Spektralen Tiger. Diese Karte ist nach der Reitschildkrö?te das zweite Loot-Mount, welches als Level 40 und als Level 60 Reittier verfügbar ist. Wie bei einem gewöhnlichem Reittier braucht der Spieler den entsprechenden Reitsskill, um es zu nutzen. Wenn der Code bei Lando eingelöst wurde, hat man auch später noch die Möglichkeit, den schnelleren Spektralen Tiger zu erwerben, Kostenpunkt ist 10 Gold für die 60%-Variante und 100 Gold für die 100%-Variante.

Da haben wir mal wieder drei echt gut gelungene Loot-Karten, eigentlich Grund genug, sich auch ein paar Karten der bald erscheinenden Edition zuzulegen. Mein Favorit ist ja der Angelstuhl, aber auch zum Tiger-Mount würde ich nicht nein sagen.

Quelle: uppderdeck.com (Bilder und Originaltexte ? Upper Deck Entertainment)

Star Trek Online DevLog

Heute erreichte mich eine Email von Perpetual, in der stand, dass es jetzt einen DevLog gibt, auf gut Deutsch ein Entwicklertagebuch zum Star Trek Online Spiel. Klasse Sache, finde ich, so wird man absofort immer auf dem Laufenden gehalten und neben dem Podcast, der auch schon einige Einblicke in die Pl?ne der Macher erm?glichte, ist dieses Tagebuch eine gute Erweiterung.

Star Trek Online Artwork

Ich bin schon sehr gespannt, was dabei raus kommt und ich werde, so es in Europa m?glich ist, auf jeden Fall bei Star Trek Online mitspielen. Zur Not mu? ich die anderen Spiele wie Siebenwind und World of Warcraft halt ein wenig zur?ckschrauben.

Quelle: Star Trek Online

Gr??e
Sebastian

Blizzard kündigt 2. Erweiterung an

Blizzards Senior Community Manager Paul Della Bitta lies auf der diesjährigen E3 verlauten, dass man auch dieses Jahr auf der Blizzcon eine Erweiterung zu World of Warcraft vorstellen werde. Damit hält sich Blizzard an die Aussage, es werde jetzt jedes Jahr eine neue Erweiterung zu World of Warcraft erscheinen. Unbeantwortet blieb aber die Frage, was für neue Inhalte die Spieler erwarten, um hier mehr zu erfahren, muß man wohl bis zum 3. August warten, dem Beginn der Blizzcon 2007.

Quelle: CVG