Star Trek Online auf dem Mac

Habe erst kürzlich bei Amazon zugeschlagen, dort gab es nämlich Star Trek Online für winzige vier Euro. Da dachte ich mir, kann man es mal ausprobieren und habe auch ein paar meiner Freunde mit dem Spiel versorgt. Nachdem die Installation von Parallels und Windows XP ohne Probleme funktioniert hat, dachte ich schon ich könnte nun heute spielen. Irgendwie zu schön um wahr zu sein.

Leider war dem nämlicht nicht so, denn der Client ist beim Patchen immer wieder abgestürzt. Ziemlich ärgerlch, wenn man insgesamt fünf Gigabyte an Patch-Dateien runterladen soll und bis zum Einfrieren des Clients immer nur 10-20 MB schafft. Ein Zustand ist das jedenfalls nicht. Der Support von Atari bzw. Cryptic konnte mir leider auch nicht helfen, außer mir mitzuteilen das es sich bei diesem Spiel um ein reines PC-Spiel handelt. Meine Service-Anfrage wurde jedenfalls nicht bis zum Ende durchgelesen.

Das der Client unter XP auf Parallels Probleme macht, scheint bei denen noch nicht angekommen zu sein. Vielleicht liegt das Problem auch bei mir, ich weiß es nicht genau. Versuche es jetzt nochmal mit BootCamp, in der Hoffnung dass es damit vielleicht besser funktioniert. Falls nicht gebe ich es auf, denn zum einen sind ein 4-Euro-Spiel den Aufwand nicht wert und zum Anderen ist das Spiel glaube ich auch nicht so gut, dass sich weitere Stunden des Grübelns lohnen würden.

Star Trek Online

Star Trek Online

Kaum einer hat noch damit so richtig gerechnet, doch jetzt ist wieder ein Licht am Horizont erschienen. Größer als erwartet, denn die Website ist voll mit Infos zum Spiel, Screenshots und Videos. Der neue Publisher heißt Cryptic Studios, bisher brachte das Unternehmen ein Superhelden-Spiel names Champions Online heraus. Es erinnert stark an City of Heroes und City of Villains.

Auf der Star Trek Convention in Las Vegas enthüllte Leonard Nimoy alias Mr. Spock höchstpersönlich das bald erscheinende SciFi-MMOG. Wann genau es auf den Markt kommt, ist noch nicht klar, es soll aber auf PC und diversen Konsolen erscheinen.

Das Gameplay-Video hat mich persönlich nicht so sehr überzeugt und auch die Screenshots sind etwas anders, als man sie von Perpetual Studios in Erinnerung hatte. Alles wirkt ein bisschen kantiger und auf jeden Fall noch recht unfertig. Aber warten wir mal ab, was da noch kommt. Eins ist jedoch klar, Cryptic wird dieses Spiel den Massen präsentieren und keinesfalls nur die Fans ansprechen, so wie es Perpetual geplant hatte.

Ich freue mich jedenfalls sehr darüber, dass es mit Star Trek Online nun doch weiter geht und hoffe bald auf weitere Bilder und Videos!

Neuigkeiten zu Star Trek XI

Heute Morgen erreichte mich eine Email von StarTrek.com, J.J. Abrams gab gestern auf der Comic-Con in San Diego den Darsteller f?r den jungen Spock bekannt. Zachary Quinto wird die Ehre haben, diese Rolle zu verk?rpern. Zuletzt sah man in als Cyler in Heroes, den Oberb?sewicht der Serie.

Star Trek XI

Ich denke er passt ganz gut ins Bild und gibt somit einen guten Spock ab, nun stellt sich nat?rlich die Frage, wer den jungen Kirk miemen wird. Bisher war ja Matt Damon im Gespr?ch, aber das wurde noch nicht offiziell best?tigt. Wir d?rfen gespannt sein und hoffen bald auf mehr Infos zum elften Star Trek Kinofilm.

Quelle: StarTrek.com

Star Trek Online DevLog

Heute erreichte mich eine Email von Perpetual, in der stand, dass es jetzt einen DevLog gibt, auf gut Deutsch ein Entwicklertagebuch zum Star Trek Online Spiel. Klasse Sache, finde ich, so wird man absofort immer auf dem Laufenden gehalten und neben dem Podcast, der auch schon einige Einblicke in die Pl?ne der Macher erm?glichte, ist dieses Tagebuch eine gute Erweiterung.

Star Trek Online Artwork

Ich bin schon sehr gespannt, was dabei raus kommt und ich werde, so es in Europa m?glich ist, auf jeden Fall bei Star Trek Online mitspielen. Zur Not mu? ich die anderen Spiele wie Siebenwind und World of Warcraft halt ein wenig zur?ckschrauben.

Quelle: Star Trek Online

Gr??e
Sebastian

Perpetual sucht Leute

Hab es kaum geglaubt, als ich eben die neue Jobanzeige von Perpetual Entertainment gesehen habe, die suchen noch Leute die an dem neuen Online Spiel im Star Trek Universum mitarbeiten. Schon verr?ckt, dass der Standort von denen ebenfalls wie die fiktive Sternenflottenakademie in San Francisco ist.

Perpetual Jobanzeige

Quelle: startrek-online.net

Gr??e
Sebastian

Star Trek XI

Man mag es kaum glauben, aber nun ist es sicher. Star Trek XI kommt schon sehr bald ins Kino. J.J. Abrams, der auch schon mit Lost sehr erfolgreich war und ist, wird bei Star Trek XI Regie f?hren. Ort des Geschehens wird die Sternenflottenakademie sein, auf der wir dann wohl auch Kirk und Spock in jungen Jahren erleben d?rfen. Wie die die beiden Schauspieler um 50 Jahre verj?ngern wollen, ist mir zwar noch schleierhaft, aber da wird sicher wieder tief in die Special-Effects-Kiste gegriffen, oder man mu? m?glichst ?hnlich aussehende Schauspieler finden.

Star Trek XI

In die Kinos kommt der Film dann zu Weihnachten 2008, also in gut zweiundzwanzig Monaten. Man darf auch gespannt sein, ob es nach dem Film dann wieder eine Star Trek Serie gibt, sch?n w?re es ja und ich kann mir kaum vorstellen, dass Star Trek XI kein Erfolg wird.

Quelle: STARTREK.COM

Sebastian

Star Trek Online

Bald ist es soweit, dann gibt es ein brandneues Star Trek Onlinespiel. Derzeit arbeitetet das amerikanische Entwicklerstudio Perpetual noch an dem Spiel, zwar gibt es schon eins, zwei Screenshots und eine nett anzuschauende Animation, aber viel zu sehen gibt es noch nicht. Im Forum wird hei? diskutiert und das Weblog wird auch immer wieder mit Neuigkeiten gef?ttert, dennoch ist das Spiel noch nicht genau benannt, was genau wie funktionieren wird und so weiter.

Release der offiziellen Website soll das erste Quartal 2006 sein, da m?ssen sich die Jungs aber ranhalten, denn das endet in etwa vier Monaten. Ich bin jedenfalls gespannt und werde mich gleich mal an eine Email setzen und fragen, wann das Spiel in Europa rauskommen wird, denn momentan ist meines Wissens nach nur ein Spielstart in den USA geplan. Sie reden dabei von zwei Jahren Entwicklungszeit, also fr?hstens Ende 2007. Den offiziellen Weblog zum Spiel findet ihr ?brigens hier.

sebastian